---
format: "aidr-story-markdown/v1"
id: "eb29e4d892f0fe5467208133e5750a46857c9d0e7e4a28d21fab27c77f8ea9b5"
canonical_url: "https://aidr.today/eb29e4d8?lang=vi"
title: "Tối ưu Neural Textures và bản đồ vật liệu PBR bằng ES (không cần Backprop)"
lang: "vi"
requested_lang: "vi"
available_langs: ["en","vi"]
translation_fallback: null
fallback_fields: []
published_at: "2026-09-14T16:34:33.000Z"
category: "Research"
topics: ["neural-texture","evolution-strategies","vision"]
source_urls: ["http://richg42.blogspot.com/2026/09/fitting-neural-texture-and-pbr-material.html","https://news.ycombinator.com/item?id=49699696"]
summary: "Kho lưu trữ, ra mắt ngày 4 tháng 9 năm 2026, hiện có tại https://github.com/richgel999/neural_texture_es2. Trong đó ES là viết tắt của Evolution Strategies. Dưới đây là bản sao lưu ..."
---

# Tối ưu Neural Textures và bản đồ vật liệu PBR bằng ES \(không cần Backprop\)

> [Open the canonical story](<https://aidr.today/eb29e4d8?lang=vi>)

**Published:** 2026-09-14T16:34:33.000Z
**Category:** Research
**Topics:** neural\-texture, evolution\-strategies, vision

## Summary

Kho lưu trữ, ra mắt ngày 4 tháng 9 năm 2026, hiện có tại https://github\.com/richgel999/neural\_texture\_es2\. Trong đó ES là viết tắt của Evolution Strategies\. Dưới đây là bản sao lưu \.\.\.

## Sources

- [Story source](<http://richg42.blogspot.com/2026/09/fitting-neural-texture-and-pbr-material.html>)
- [Discussion](<https://news.ycombinator.com/item?id=49699696>)

