---
format: "aidr-story-markdown/v1"
id: "b27a1c77f0bca6494c49ac2f0deb4f51d70d4118ea7328ff9dad7c8ddcd73db9"
canonical_url: "https://aidr.today/b27a1c77?lang=vi"
title: "Video generation meets agent harness"
lang: "vi"
requested_lang: "vi"
available_langs: ["en","vi"]
translation_fallback: null
fallback_fields: []
published_at: "2026-11-03T00:00:00.000Z"
category: "Tools"
topics: ["agent","devtools"]
source_urls: ["https://huggingface.co/papers/2610.40191"]
summary: "Việc tạo video đang chuyển từ tổng hợp end-to-end sang tạo agentic, nơi lập kế hoạch, sử dụng tool và phản hồi giúp tạo ra các video multi-shot mạch lạc, có thể kiểm soát. Song song đó, world model video cung cấp các quan sát có điều kiện hành động và dự đoán tương lai, đóng vai trò là môi trường tương tác cho agent. Chúng tôi nghiên cứu sự giao thoa này thông qua agent harness: một runtime có thể thực thi xây dựng context, phơi bày tools, duy trì state, định tuyến phản hồi và quản lý budget xung quanh các video model. Báo cáo này xem xét ba hướng. Thứ nhất là tạo video agentic, nơi harness phối hợp kịch bản, lập kế hoạch shot, quản lý asset, sản xuất và chỉnh sửa, cùng với các thách thức đánh giá của các hệ thống này. Thứ hai là world model agentic, nơi harness trung gian hóa quan sát, điều khiển, thực thi và state. Chúng tôi thảo luận về các thiết kế hybrid trong đó game engine hoặc chương trình do agent viết duy trì world state trong khi video model render quan sát, và cách agent cùng world model có thể đánh giá và cải thiện lẫn nhau."
---

# Video generation meets agent harness

> [Open the canonical story](<https://aidr.today/b27a1c77?lang=vi>)

**Published:** 2026-11-03T00:00:00.000Z
**Category:** Tools
**Topics:** agent, devtools

## Summary

Việc tạo video đang chuyển từ tổng hợp end\-to\-end sang tạo agentic, nơi lập kế hoạch, sử dụng tool và phản hồi giúp tạo ra các video multi\-shot mạch lạc, có thể kiểm soát\. Song song đó, world model video cung cấp các quan sát có điều kiện hành động và dự đoán tương lai, đóng vai trò là môi trường tương tác cho agent\. Chúng tôi nghiên cứu sự giao thoa này thông qua agent harness: một runtime có thể thực thi xây dựng context, phơi bày tools, duy trì state, định tuyến phản hồi và quản lý budget xung quanh các video model\. Báo cáo này xem xét ba hướng\. Thứ nhất là tạo video agentic, nơi harness phối hợp kịch bản, lập kế hoạch shot, quản lý asset, sản xuất và chỉnh sửa, cùng với các thách thức đánh giá của các hệ thống này\. Thứ hai là world model agentic, nơi harness trung gian hóa quan sát, điều khiển, thực thi và state\. Chúng tôi thảo luận về các thiết kế hybrid trong đó game engine hoặc chương trình do agent viết duy trì world state trong khi video model render quan sát, và cách agent cùng world model có thể đánh giá và cải thiện lẫn nhau\.

## Sources

- [Story source](<https://huggingface.co/papers/2610.40191>)

