---
format: "aidr-story-markdown/v1"
id: "61020cdda2cdcf26cc62f2dcabb69e84d856e492f43ca7612c29ccea49f8ddcb"
canonical_url: "https://aidr.today/61020cdd?lang=vi"
title: "AI SGLang đánh bại Level 9 Fox trong Super Smash Bros Melee"
lang: "vi"
requested_lang: "vi"
available_langs: ["en","vi"]
translation_fallback: null
fallback_fields: []
published_at: "2026-10-01T01:07:38.000Z"
category: "Agents"
topics: ["agent"]
source_urls: ["https://huggingnews.com/ai/update-sglang-ai-beats-level-9-fox-in-super-smash-bros-melee-187c1c9a","https://marketbrief.now/ai/update-sglang-ai-beats-level-9-fox-in-super-smash-bros-melee-187c1c9a","https://huggingnews.com/ai/tavus-ai-fools-48percent-of-humans-in-first-video-turing-test-pass-170f5fb1","https://marketbrief.now/ai/tavus-ai-fools-48percent-of-humans-in-first-video-turing-test-pass-170f5fb1","https://the-decoder.com/nearly-half-of-test-subjects-mistook-tavus-ai-video-avatar-for-a-real-person-on-a-one-minute-call/"]
summary: "← Quay lại phản ứng trực tiếp · 1 câu chuyện trong 1 ngày. Kiểm thử gần đây cho thấy các agent đa dạng đã học cách xử lý và phản hồi dữ liệu hình ảnh trực tiếp trong môi trường chơi tốc độ cao. Một agent sử dụng khung SGLang đã đánh bại đối thủ máy tính cấp độ 9 trong Super Smash Bros Melee, chơi với nhân vật Fox trên bản đồ Final Destination mà không có vật phẩm. Chiến thắng này bao gồm việc đánh bại 2 stock của CPU, được thực hiện trong thời gian thực qua API. SGLang sử dụng endpoint /v1/decisions để biến các mô hình lớn thành công cụ phân loại và chấm điểm, cùng với endpoint /v1/systemone cho tích hợp TypeSafe SDK. Một số người quan sát kiểm thử trước đó cho rằng phần lớn các lựa chọn chiến thuật quan trọng của mô hình đều kém, gợi ý rằng kết quả này chủ yếu là thành tựu trong việc tích hợp hệ thống."
---

# AI SGLang đánh bại Level 9 Fox trong Super Smash Bros Melee

> [Open the canonical story](<https://aidr.today/61020cdd?lang=vi>)

**Published:** 2026-10-01T01:07:38.000Z
**Category:** Agents
**Topics:** agent

## Summary

← Quay lại phản ứng trực tiếp · 1 câu chuyện trong 1 ngày\. Kiểm thử gần đây cho thấy các agent đa dạng đã học cách xử lý và phản hồi dữ liệu hình ảnh trực tiếp trong môi trường chơi tốc độ cao\. Một agent sử dụng khung SGLang đã đánh bại đối thủ máy tính cấp độ 9 trong Super Smash Bros Melee, chơi với nhân vật Fox trên bản đồ Final Destination mà không có vật phẩm\. Chiến thắng này bao gồm việc đánh bại 2 stock của CPU, được thực hiện trong thời gian thực qua API\. SGLang sử dụng endpoint /v1/decisions để biến các mô hình lớn thành công cụ phân loại và chấm điểm, cùng với endpoint /v1/systemone cho tích hợp TypeSafe SDK\. Một số người quan sát kiểm thử trước đó cho rằng phần lớn các lựa chọn chiến thuật quan trọng của mô hình đều kém, gợi ý rằng kết quả này chủ yếu là thành tựu trong việc tích hợp hệ thống\.

## Sources

- [Story source](<https://huggingnews.com/ai/update-sglang-ai-beats-level-9-fox-in-super-smash-bros-melee-187c1c9a>)
- [Story source](<https://marketbrief.now/ai/update-sglang-ai-beats-level-9-fox-in-super-smash-bros-melee-187c1c9a>)
- [Story source](<https://huggingnews.com/ai/tavus-ai-fools-48percent-of-humans-in-first-video-turing-test-pass-170f5fb1>)
- [Story source](<https://marketbrief.now/ai/tavus-ai-fools-48percent-of-humans-in-first-video-turing-test-pass-170f5fb1>)
- [Story source](<https://the-decoder.com/nearly-half-of-test-subjects-mistook-tavus-ai-video-avatar-for-a-real-person-on-a-one-minute-call/>)

