---
format: "aidr-story-markdown/v1"
id: "5bf113d156f18c50b44b85f9f243ae00e5a42a14bd34b6960bbdb8545edb5116"
canonical_url: "https://aidr.today/5bf113d1?lang=vi"
title: "Một ý tưởng ngớ ngẩn cho căn bản AI thông qua việc nhìn nhận lối chơi thay thế"
lang: "vi"
requested_lang: "vi"
available_langs: ["en","vi"]
translation_fallback: null
fallback_fields: []
published_at: "2026-09-10T01:59:51.000Z"
category: "Research"
topics: ["llm","safety","specification-gaming","alignment"]
source_urls: ["https://slimemoldtimemold.com/2026/08/05/a-stupid-idea-for-ai-alignment-we-came-up-with-by-looking-at-the-list-of-specification-gaming-behaviours/","https://news.ycombinator.com/item?id=49637395"]
summary: "Các sinh vật được nuôi trồng để chạy nhanh sẽ tự nhiên cao lên và tạo ra tốc độ rất lớn bằng cách ngã xuống. Một người chơi được tiến hóa sẽ thực hiện những nước đi không hợp lệ ở xa trên bàn cờ, khiến các người chơi đối thủ chạm đến giới hạn bộ nhớ và bị lỗi."
---

# Một ý tưởng ngớ ngẩn cho căn bản AI thông qua việc nhìn nhận lối chơi thay thế

> [Open the canonical story](<https://aidr.today/5bf113d1?lang=vi>)

**Published:** 2026-09-10T01:59:51.000Z
**Category:** Research
**Topics:** llm, safety, specification\-gaming, alignment

## Summary

Các sinh vật được nuôi trồng để chạy nhanh sẽ tự nhiên cao lên và tạo ra tốc độ rất lớn bằng cách ngã xuống\. Một người chơi được tiến hóa sẽ thực hiện những nước đi không hợp lệ ở xa trên bàn cờ, khiến các người chơi đối thủ chạm đến giới hạn bộ nhớ và bị lỗi\.

## Sources

- [Story source](<https://slimemoldtimemold.com/2026/08/05/a-stupid-idea-for-ai-alignment-we-came-up-with-by-looking-at-the-list-of-specification-gaming-behaviours/>)
- [Discussion](<https://news.ycombinator.com/item?id=49637395>)

